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River King Casino ♪Where Money Flows Like Waterニューメリディアンにある巨大なカジノ。内装はスロットやブラックジャックなどのカジノ場の他に巨大なタコ型の噴水やダゴニアンが泳ぐ水槽など煌びやかなものとなっている。ミネットの父であるリバーキングが経営しており、その関係からか彼女もレストランの他にこのカジノで働いているようだ。 NPCs トリビア ・リバーキングカジノはニューメリディアン通りとメディチタワーステージでも確認することができる。・フォーチュンのストーリーで登場したローレンスとリカルドが背景に登場しており、またもやミネットにちょっかいをかけている姿を確認できる。・背景でヴィターレとオットモがバルコニーに佇んでいる。
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公式:簡易地図より推測 未確定部分は?付き 街以外は東西南北に分かれ、抜けるのに2更新かかる様子 海 切り刻まれた荒野 南部(プラインカルド) 壁 リバーシ関所 壁 鉄鋼都市ヒラック コースタンド平原 トント鉱山 海岸 トリステラ平原 首都 テネルメント ↑ 山 テネルメント城 訓練所 ↓ 山 リトルメ村跡 エンクローズ森林 ━┓ デュオスリー平原 宿場町ハイメ カロット湖 カロット洞窟 入口 海 ┗━ アイアウト平原 ━┛ 山 応礁(平須) 港町キュースター 貿易都市ルマ(キシェタトル) 海 参考(3期までの地図) リバーシ国の特徴 ※(古)表記のあるものは前期の情報です。 前期と比較したらイベントの難易度が上昇した。特に、フィールドワーク、君に会いたい、忍び寄る影のイベント難度が高い。 街以外の場所は、土地が広大になっている場所が多い。回復を行ったり、MP枯渇に対処しなくてはならない。 広大になっている場所は平原=草原(物理強化・魔法弱化)の地形が多い特徴がある。 イベントの難易度が高い反面、イベントで手に入るアイテムが、他の国と比較したら換金しやすかったり、使えるアイテムばかりで優遇されていたり、イベントで出現する敵からアイテムを奪いやすい。 基本的に魔法使いの武器や守護が上昇する装備品が売られていない。他のプレーヤーから代理購入して貰うしかない模様。 他の国ではあまり売られていない盾が売られている。が、盾の重要度は低い。 関所の難易度はやや高い。魔法を使う敵がボスとして出てくるのに、魔法への対策をした装備をイベントで入手するか、敵から奪うしか入手先が無いので難しい。フロートミストを使ってくるのが厳しく、ボス攻略にはリフレクションがほぼ必須となる。 鉱山があるので、鉱山まで行けば鉱脈を倒すことでランダムでアイテムが手に入る。鉱山では負けることがないメリットがあるが、金銭が貰えない為、価値の高い金属・換金アイテムがうまく手に入らないと損になる。 (古)隠し要素として、カロット洞窟にはボスがいる。
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 フランドール・スカーレット 東方紅魔郷ボス Extra ♪U.N.オーエンは彼女なのか? 名前 コメント Extra
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~時を駆ける紳士のレミリア攻略~ ここは非想天則でレミリア様を使い、どうすれば勝てる、強くなれるかを書いていく場所です。 自分の見つけた有力情報、使えるネタ、何でも書いていっても基本おk! ただし荒らし等は厳禁。そういった行為がないように皆で強くなろうぜ!! レミリア様の特徴 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 なんと言っても第一にダッシュであろう。他キャラから入った人はまずここでつまずくと思われる。 ロリ、そしてカリスマ。 とりあえず鬼畜キャラ、そしてとても強い。 にしてもこの説明、適当である。 攻略 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 スキルについて 優秀なスキルが揃っている。ただし役割が被るスキルは積まないようにしましょう。(例)フォークとキックアップ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 236コマンド デフォルトのウォークが一番優秀が一般論です。 クロウは固め続ければ強いが、固めれないと生かせないのが難点か。 トリスタは初見殺しに近い。見切られても使える生かし方が望ましい。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 デーモンロードウォーク(通称:ウォーク) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 デフォにして優秀なグレイズ打撃。安定させるならウォークを書き換えないのが得策かと思われる。 LvUpで外した時の硬直が減る。ただし、あくまでも外した時なので、当てた時、ガードさせた時、身代わり判定に当たったときの硬直は減らないので注意しよう。 上記から積むことはあまり必要性がない。積むならば他のカードを積みましょう。 基本的に5Cを餌に相手のグレイズを狩ったりする、相手の射撃に対してブッパなしてCHさせるのが基本と思われる。 ガードされると反確の場合があるので信頼しすぎはやめましょう。 中央で「打撃 B射、5C Bウォーク」で相手を運ぼう。壁はしの行動はお好きなように。 状況、当たり方によってはこちらが不利な事が多い。多用は気をつけよう。 ヴァンパイアクロウ(通称:クロウ) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 妖夢の流転と同じような物。ただし見た目発生はこちらの方が上。 AAAから繋がるので中央で火力が欲しいとき等便利。ただししゃがみの相手には2段目が当たらない事が多い。 基本的に6A、B、C等で結界orグレイズで逃げる相手を狩る、もしくは一段で止めて攻めを継続。 レベルを上げても威力Upしか恩恵が無いので、二枚程デッキに入れて一枚積んだらスペカの餌にする等を推奨。 三段目Bクロウホールドをガードさせると相手は大体暴れるのでクレイドルで狩るのも一つの手。 三段目Cクロウはガードされると反確という欠点があるが、それを逆手に取り、相手が攻撃を振ったところにスカデビを生あてさせるのも手。 一段、二段、三段目どれからでもハートブレイク、グングニルが連ガになるのがおすすめ。相手の霊力見てから割ってあげましょう。 発生が速い技によっては、2段目まで出すと反確なので気をつけよう。(例:C弦月etc) トリックスターデビル(通称:トリスタorトリック) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.10になり速度が速くなり、見えない人には勘でしかガードできないであろう、そんなスキル。 B版は裏、C版は表に回る。状況によって使い分けよう。 見える人にはただのアタックチャ~ンス!要は反確なのでそうなった場合の使い方も要研究。 LvUpで速度Up。何Lvからは情報が欲しいところ・・・ ハートブレイク、グングニルが連ガなので隙消し+霊力削りとして入れこむと良い。当たった場合もそのまま刺さるのでおいしい。 欠点はやはりウォークが消える事か。上位になるほど使いづらいスキルなので気をつけよう。 一応空ガ不可なので5Cを空ガさせてそこにぶち込むと当たったりする。 623コマンド クレイドル最強説。一般的にクレイドルを積むのが普通。 キックアップは対空として強い・・・が!やはりクレイドルで対空できるので影が薄い。 キスは見えない人には強い・・・が!見える人には「見てからジャンプ余裕でした!」からフルコンを決められる+クレイドル書き換えなので悲しみスキル。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 デーモンロードクレイドル(通称:クレイドル) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 レミリア様の最強スキルと言っても過言ではないスキル。勝ちに行くならこれを必ず積みましょう(一部キャラを除く) Lv.0は、B版が無敵無し、C版が発生後打撃無敵。Lv.1からB版、C版ともにコマンド入力後から打撃無敵。のはず 何Fから何Fまで無敵などは知りません。各自調べてね(ニコニコッ あらゆる不利Fをこれを使うだけで強引に有利にできると言っても過言ではない。反確ではない限りクレイドルで返してしまいましょう。 相手が増長しまくる相手なら強引に差し込んでしまいましょう。それが無敵昇竜というものです(キリッ ただし、やはり強力なスキル故、警戒されてるので「つ、釣られたクマー!」などされないようにしましょう。 見せるだけでも充分効果はあります。勝ちたいなら積むべき。 ロケットキックアッポゥアップ(通称:ロケキ、ロケット、キックアップなど) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 射撃強度がめっぽう強い。高跳び相手に機能するカード。 主にパチュリー戦などで機能するかも?そんな事よりパチュリーさん爆発してください 相手が空中でJAをガードした後、JA キックアップ スカデビで3.5~4.5霊力を削る。 キックアップを空中ガードさせてから最速でスカデビを撃つと連ガ構成。キックアップと一緒にスカデビも二枚程積むといいかも。 ただし、やはりキャラ対用のカードなので積むならばクレイドルを積みましょう。 バンパイアキス(通称:キス、ちゅっちゅ) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 相手に抱きつき血を吸う(体力を吸う)投げ技。可愛い。 B版はC版より発生は早いが、移動距離が短い、威力が物足りない、移動速度が遅いので密着などで出すのに向いている。 C版はB版より発生は遅いが、移動距離が長い、威力が高い、移動速度が速いので適当にパなすのに向いている。大体画面端から画面端位まで移動。 グレイズは付いてないので注意。空中に居る相手、ガードモーションの相手は投げれない。 よって、「見てからジャンプ余裕でした!」などをされる上にフルコンをお見舞いされるので悲しみに包まれている。 1.10になって威力向上、移動速度Upなのだが、やはり悲しみ。救済なんて無かった。 そもそも、クレイドルを書き換える時点でネタカード。遊ぶときなどに吸ってあげると喜ばれます。主にレミリア様好きに。 だが、可愛いは正義なのでたまには思い出して使ってあげて下さい。紅ぬこさんはデッキスペースがないので使いません。 214コマンド サヴァが強い。チート性能である。 チェーンもチート臭い。射撃相殺されないのが強みか。 フォークは他が壊れ性能なため悲しみを背負っている。空中発動可能はまだっすかー!! 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 サーヴァントフライヤー(通称:サヴァ) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 魔法陣を出して時間差で追尾性のある蝙蝠弾を発射。グレイズされても消えない、追尾力抜群である。 Lv.0で魔法陣3個、Lv.1~Lv.3は魔法陣4個、MAXは魔法陣5個を展開する。 起き攻めで使う、攻めに入るときのお供など使い勝手が良すぎるカード。そして何よりも使い易いとの評判。 グレイズされても消えない、弾速が遅いため、グレイズしきったと思ったらかすっているなどよくある話。 とりあえずチート性能なのでどのキャラにも大体機能する。 チェーンギャング(通称:チェーン) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 鎖を伸ばして攻撃。B版は時間差で射撃判定。C版は当たると相手に一気に詰め寄る射撃判定。 一番の特徴として、他射撃に相殺されない、他射撃を相殺できないため、射撃が固い相手にはめっぽう強い。 空中発動可能なのも強みの一つ。そして発生とキャンセルが早い。 癖がある為上級者向きのスキルかと思われる。使いこなせばサヴァより強いと言われているが・・・? 1.10から大出世。恐ろしいスキルとなった。 デモンズディナーフォーク(通称:槍、フォーク) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 小型の槍を数本投げる。ホールドすると6本投げる。黄昏さん空中発動可能まだっすかー!! B版は一番下の槍を相手が狙うように投げる。C版は上に投げる。 現在サヴァとチェーンの存在で悲しみを背負っているカード。 理由として、「攻め入るための射撃がなくなる」「グレイズすればそれで終わり」だから。 1.10になり弾速が速くなった。速いけど他のスキルにやはり劣っている。 使いこなすのは投げるだけなので簡単。そしてコンボの火力底上げに向いている。 ぶっちゃけると、やはりそこまで強いとは言えないカード。悲しいね・・・ ネタコーナー ここでは個人で考えたネタコン、ネタ固め、あらゆるネタを書いていく場所だよ! どんなネタでもいいのよ、実戦で使えない?別にいいじゃない! ありえんのネタ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 飛翔 2結界からの飛翔 コンボ キックアップコン ペドクヲのネタ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ペドっち(gull)のネタ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 編集途中、色々な情報を載せて行こうぜ!! Wiki編集分からないって人はここに。 名前 コメント
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(れみりあ・すかーれっと) 「いつまでも使えない者を 置いておくほど余裕はないの」 キャラクター概要 初登場作品は東方紅魔郷の6面ボスとして登場。東方永夜抄に於いては自機キャラを務めた。 その後、東方萃夢想・東方緋想天にも登場した。 運命を操る程度の能力を持った紅魔館の当主でもある吸血鬼。 500年近く生きているが見た目は幼く、かなりの我侭でプライドは高い。 吸血鬼である為、極めて高い身体能力を持つが、反面苦手なものも多い。 流れ水を渡れない、にんにくは苦手etc...(十字架には強い) なお、日光に関しては日傘を差せば普通に外出できる。 本作品では登場回数は少なめ。 門番編は彼女が美鈴をクビにしたことにより始まる。 +本作での立ち位置(シナリオの根幹に関わるネタバレの為注意!) 門番編 何百年も前に執事として仕えていたレイ=ジハードを当時の妖魔貴族の間にあった 「生まれ持った力が全てであり、努力して得た後付の力は忌み嫌うもの」という風潮の為、 仲間から迫害される事を恐れたレミリアはレイ=ジハードを追放してしまう。 後年、それを悔いた彼女はもしもレイ=ジハードに会ったなら贖罪として殺されることも辞さなかったようだ。 帰還編 エンディング直前にメインコンピュータールームにて確認できる完成直前の会話記録から推測すると メメントーモリーの名付け親はレミリアと思われる。 (名前こそ出ていないが、「運命が見えた」と明言している。) メメントーモリーの意味は「死を思え」。彼女は乗員の運命を見ていた上でメメントーモリーを送り出していた。 また、船長室のパスワードであるカコミリアレは並び替えると「レミリア 過去」となり、 彼女が過去にメメントーモリーの運命を見ていた事を示唆していたとも取れる。 幻想編では彼女を含め、紅魔館勢が何をしていたかは不明。 美鈴のみ行方不明になったことがわかるだけである。
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カードリスト 角色卡名稱 體力 回避 決死 屬性 騒霊ヴァイオリニスト ルナサ・プリズムリバー 20 3 3 妖怪 騒霊 騒霊トランペッター メルラン・プリズムリバー 22 2 2 妖怪 騒霊 騒霊キーボーディスト リリカ・プリズムリバー 21 3 4 妖怪 騒霊 Lv 咒力 符卡名稱 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 2 騒符「ソウルノイズフロー」 1 1 4 擴散 低速移動(1) 1 2 騒符「ノイズメランコリー」 2 1 3 通常 1 2 騒符「ソウルゴーハッピー」 2 2 2 集中 高速移動(1) 1 3 騒符「ファントムディニング」 3 2 4 擴散 2 3 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 3 1 4 擴散 高速移動(1) 2 3 冥管「ゴーストクリフォード」 3 2 3 集中 2 4 神弦「ストラディヴァリウス」 3 1 5 擴散 防壁(1) 3 5 騒葬「スティジャンリバーサイド」 4 2 5 集中 防壁(2) 3 6 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 5 3 6 擴散 高速移動(1) 低速移動(1) 2 4 騒符「ライブポルターガイスト」 3 2 5 擴散 Lv 咒力 事件卡名稱 使用 協力角色 2 3 ポルターガイスト 充填 - 2 3 楽器幽霊 充填 - 2 3 コンサート 充填 - 1 2 アンサンブル 戰鬥 - 2/2 6 花見 充填 西行寺幽々子 1/1 1 宴会準備 充填 魂魄妖夢 1/1 4 人形劇 充填 アリス・マーガトロイド Lv 咒力 支援卡名稱 配置 屬性 協力角色 1 1 幽霊ヴァイオリン 領導人 樂器 - 1 1 幽霊トランペット 領導人 樂器 - 1 1 幽霊シンセサイザー 領導人 樂器 - 3 3 幽霊楽団 領導人 - 3 4 ルナサ・ソロライブ 領導人 樂器 - 3 4 メルラン・ハッピーライブ 領導人 樂器 - 3 4 リリカ・ソロライブ 領導人 樂器 - 1/1 6 どんちゃん騒ぎ 境界 伊吹萃香 1/1/1 5 春雪異変 領導人 異變 魂魄妖夢/西行寺幽々子
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《ストーンリバー/stone river》 ?id=96.jpg アイコン ストーンリバー 年齢 不明 性別 男 種族 人間(トイズあり) 職業 怪盗 盗むことではなく、 探偵と勝負することを目的とする怪盗。 今までにも多くの探偵を返り討ちにしてきた武闘派の怪盗。 怪盗としての実力を備えたアルセーヌのことを認め、 従っている。 トイズ 『人形』 相手を人形のように石化させるトイズ。 日に当たれば元に戻る模様 関連ページ アンリエット・ミステール ストーンリバー トゥエンティ ラット 関連画像
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弾幕創造主 場所 難易度 この時の曲 レミリア・スカーレット 東方紅魔郷六面ボス N・H・L ♪亡き王女の為のセプテット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 神術「吸血鬼幻想」 - - 名前 コメント Normal Hard Lunatic
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川を下ること。 宿泊を伴うダウンリバーは、ツーリングと呼ばれるが、 ワンデイツーリングなんて言葉もある。 距離や勾配によって、なんとなく使い分けているような感じ。 川旅っぽい場合にはツーリングなのだろう。 一方で、スポットに貼り付いて遊んだり、湖などの静水でカヤックを楽しむこともある。 最近は、プレイボートやそれに近い艇種でのダウンリバーをリバーランニングと呼ぶことが多い。
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[部分編集] 主な勢力・武将紹介(超絶ネタバレ注意) 動画を視聴していないと大変なネタバレになります。ご注意下さい。 各キャラの説明は大半うp主が動画で説明していたものを抜粋しています。 +レミリア軍 プレイヤー担当勢力 レミリア・スカーレット 統86 武95 知78 政13 レミリア軍君主、たぶんこのシリーズではカリスマ! 同部隊になってる事が多い為かフランとの兵法の姉妹連鎖が非常に多い。 運命を操る程度の能力。 前作と同様、君主として今回も君臨する。武力等は調整が上手なのでムラのあるフランよりも上になっている。 政治は相変わらずやる気なし。だが頭が悪い訳では無い。 性格は非常に我が儘且つ子供っぽい。 フランドール・スカーレット 統65 武94 知68 政10 通称妹様、このシリーズでは初期から参加 前作での件からレミリアの事が大好きな模様。今回から登場のこいしとも仲が良さげ。 全ての物質を破壊する程度の能力。 本シリーズでの能力はフランの目に見える物が物質であり、見えない物は物質ではないという設定。 その気になれば、世界すら破壊出来る危険な能力。 前作では最初は敵として登場。今作ではレミリアと共に異変解決ゴッコを楽しむ事にしている。 劉寔 統42 武23 知72 政68 OPにて山賊?に追われてる所を助けられる そこそこ賢い人。 前作では全く出てこなかったが今作では良く出て来るかも? 高町 ヴィヴィオ 統78 武84 知72 政71 OPにて倒れていた所を拾われる レミリアに弟子入りしたのか本編紙芝居でのレミリアとの訓練風景が幾度か出ている。 JS事件でエリオ達に発見され保護された。その実体は聖王のゆりかごの起動キーである。 なのはによって助けて貰い、今はなのは、フェイトと共に暮らしている。 苗字が高町については、なのはが引き取った為である。 現在聖王教会系の学校、St(ザンクト)ヒルデ魔法学院初等科4年生。 セイグリッド・ハートも所持している。 上白沢 慧音 統81 武76 知86 政91 六話で在野に流れて来ていた所を登用 うp主の全顧の礼によりやや仕方なしという感じで登用された。 歴史を食べる(無かった事に)程度の能力。 半人半獣で満月時にのみ獣化する。獣化した場合は歴史を創る程度の能力と変わる。 元が人間である為、人間には非常に友好的と言っても良い。 自ら寺子屋を開き先生をしている。 人間と白沢のハーフ。妹紅とよく一緒にいる。caved!! 藤原 妹紅 統75 武87 知82 政65 十二話で慧音が五丈原にて発見、登用 奇跡的なCPUの働きで発見される。よくフランの遊び相手になっている様子、その度に死んでるとか。 死なない程度の能力。 迷いの竹林で度々目撃されており妖怪に襲われそうな人を助けたり、迷った人を助けたりしている。 父を輝夜に馬鹿にされた事を怨み復讐を誓った。 不老不死である蓬莱の薬を飲んだのも復讐の一環だったが・・・。 ナーガ 統92 武87 知29 政29 二十三話でカミュが西平にて発見、登用 四十八話で紅軍に寝返る(笑)、さすがのナーガであった 鍵山 雛 統80 武75 知79 政70 二十四話で在野に流れて来ていた所を登用 チルノ 統69 武69 知09 政09 二十七話でパルスィが段谷(天水)にて発見、登用 蓬莱山 輝夜 統82 武86 知87 政53 二十八話で在野に流れて来ていた所を発見、登用 小野塚 小町 統76 武86 知75 政27 四十七話で袁遺が新城(襄陽)にて発見、登用 +さとり軍 十話にて滅亡、レミリア軍が十一話にて地霊殿組+早苗登用 古明地 さとり 統90 武83 知89 政85 人の心を読む程度の能力。 第3の瞳で相手の心を読む事が可能。地底では地霊殿の主で旧地獄の管理人でもある。 相手の心を読めるとは言っても深い部分は読む事が不可能で、表面上しか読めない。 その為かスペルカード戦では結構あっさり負けてしまった。 その能力のお陰で嫌われている。自分の城では沢山のペットを飼っている。 古明地 こいし 統50 武88 知85 政70 割とフランと仲が良い様子。 フランに対してのレミリアの接し方を見て良いお姉ちゃんだなぁと羨ましがっている所もある。 無意識を操る程度の能力。 さとりの妹で元々はさとりと同様に人の心を読む事が出来た。 しかし嫌われているので第3の瞳を自ら閉じた。 それにより相手に気が付かれない事が可能となる能力を得た。 黒谷 ヤマメ 統86 武77 知66 政68 病気(主に感染症)を操る程度の能力。 土蜘蛛の妖怪で、その能力から考えると嫌がられるであろう妖怪。 性格は明るく地下の妖怪の人気者である。 少々好戦的な部分はあるものの、自分の能力は極力使わない主義みたいである。 地底のアイドル的存在。だがその能力故、地上では嫌われている。 水橋 パルスィ 統18 武79 知76 政71 嫉妬心を操る程度の能力。 地上と地下を結ぶ穴の番人で嫉妬心深く、何に対しても嫉妬している。 その性格から地上の妖怪達から嫌われている。 その過去は非常に悲しい妖怪であり、同情の余地もある。 相手のいい部分しか見やずそれ以外目に入らない。地底でも孤独な部類の妖怪である。 火焔猫 燐 統73 武84 知74 政62 死体を持ち去る程度の能力。 古明地さとりのペットの1匹。 灼熱地獄の怨霊管理や死体運びを任されている。霊や死体と話す事も出来る。 猫の姿になる事も可能だがその状態だと会話が出来なくなる。 本名が長いのが嫌らしく、地底の者たちには「お燐」と呼ばせている。 お空が力を手に入れ地上を支配しようとした為、地上に知らせた。 霊烏路 空 統39 武98 知09 政09 二十八話にて神奈子達が加わるまで武力79に 核融合を操る程度の能力。 お燐と共に灼熱地獄の管理を任されている。但し⑨である為実権はお燐にあると言って良い。 太陽の化身である八咫烏と融合した為、究極のエネルギーである核を操れる様になった。 しかし本人が⑨であった為、その力を使い地上を征服しようと考えた。 結局、霊夢にコテンパンにやられる事となる。 その発想は正に⑨と言える。勿論ステータスもそうなっている。 東風谷 早苗 統83 武79 知76 政70 七話にて何故かさとり軍に居る事を確認 話数を追う毎に常識を捨てている所を見るとさすが早苗さんと言った所か。 奇跡を起こす程度の能力。 守矢神社の風祝で八坂神奈子の巫女。諏訪子の子孫でもある。 外の世界で信仰が得られなくなった為、幻想郷へとやって来た。 風神録では博麗神社を乗っ取ろうとしたが、霊夢がこれを阻止。 分社を置かして貰ったが余り信仰が集まってない様子。 現人神。常識は投げ捨てるもの。 +馬超軍 四話にて滅亡 博麗 霊夢 統96 武86 知85 政67 意図的に馬超軍へ配置 滅亡後、五話にて馬超・馬岱・馬雲リョク・馬鉄・馬騰・馬休と併せてレミリア軍へ登用される 空を飛ぶ程度の能力。 外の世界の境界にある博麗神社の巫女。暢気な性格で何事ものんびりしている。 但し異変解決へ出ると鬼巫女と言われるくらい非道でもある(妖怪相手だからだと思うけど・・・)。 幻想郷の柱と言うべき存在。勘が鋭いのだが勘と言うより神託なのかも知れない。 何時も異変解決は起こってからしか動かない。常に急かされるほど暢気。 +羌軍 十七話にて滅亡、レミリア軍がレイアース組を登用 獅堂 光 統90 武89 知60 政13 フランと色々な意味で似たような思考?を持っている気がしないでもない。 炎の魔法を扱う程度の能力。 原作でもアニメでもセフィーロの柱を無くした人物。 何故か動物と意思疎通が可能な子。 魔法騎士から柱となり、その柱の消滅を願った為無くなった。 龍咲 海 統78 武87 知79 政55 真面目な性格故か、幻想郷の者達の発言に対し律儀に突っ込みを入れている。 いい加減慣れてもいい気もするのだが無理かも知れない。 水の魔法を使える程度の能力。 風と同様、お嬢様。こちらは高飛車と云う言葉が似合うだろう。 資産家の娘でその性格は結構我が儘である。 鳳凰寺 風 統70 武75 知90 政93 風の魔法を使える程度の能力。 非常におっとりした性格で、友達同士でも「さん」付けで呼ぶ。お嬢様で1人姉が居る。 光、海と共にセフィーロに召還された。 傷の治療や相手を捕縛したりとサポートが基本はメインである。 +呂布軍 四十話で曹操軍と合併 伊吹 萃香 統90 武100+10 知80 政20 密度を操る程度の能力。 元々は妖怪の山で四天王をやっていたが、人間の嘘に嫌気がさし地底へと移動した。 しかし地上が恋しくなったのか再び地上へと戻って来た鬼。 現在では博麗神社で目撃される事が多い。 その力は山を崩せる程である。常に酒を飲んでおり、飲むことを止めない。 星熊 勇儀 統62 武100+13 知79 政23 怪力乱心の力を持つ程度の能力。 元妖怪の山の四天王。現在は地価の旧地獄で暮らしている。 萃香と同じ鬼で純粋な力だけならば萃香を上回る。 霊夢や魔理沙と戦った際は手に持っている大きな杯から酒を一滴も零さず戦うと云う芸当をやって見せた。 勝負事では何かしら自分にルールを課す。 +董卓軍 二十話にて滅亡、レミリア軍がうたわれ勢を登用 ハクオロ 統97 武85 知93 政92 作戦面において割と防衛趣向な考え方の為、レミリアやパチュリーの様な攻撃主体の作戦に やや戸惑いがちな様子が多い。しかし孔明と互角に渡り合っている辺りはさすがである。 何でも器用にこなす程度の能力。 元々記憶喪失だったが今は全てを思い出している。 仮面は剥がれた筈なのだが何故かこの世界に来た時に再び付いていたらしい。 ハクオロとは本名ではなく、記憶喪失の時にトゥスクルが取り敢えずで付けた名前である。 エルルゥ 統87 武36 知86 政86 薬を調合出来る程度の能力。 現在は育った村で薬師をしている。 ハクオロに妹を助けて貰いその際に契約を交わすが、最後はその契約は破棄された。 故人であるトゥスクルの後を継いでいるもののまだまだ未熟な部分がある。 斉射は別名フォーry アルルゥ 統64 武91 知67 政23 獣と友達になれる程度の能力。 ハクオロの事を「おとさん」と呼び慕う。非常に人見知りな性格で初対面の人からは逃げようとする。 蜂蜜が大好物で自ら危険を冒して蜂の巣を取る程。 ムックルとガチャタラと云う動物と共に戦う。 武力が高いのはムックルのお陰。 ベナウィ 統89 武92 知90 政92 槍を見事に扱う程度の能力。 元々はハクオロの敵であったがハクオロに諭され仲間になる。 槍の達人でカルラと互角に渡り合える程である。 冷静沈着で頭も回るスーパー武将。 部下からの信頼も厚いがその部下は自由な人間が多い。 クロウ 統86 武89 知73 政47 馬を上手に扱える程度の能力。 ベナウィ率いる騎兵隊の副隊長。言葉も言動も少々荒々しいが礼儀は弁えている。 ベナウィとは強い信頼関係で結び付いており、「大将」と呼んでいる。 因みにオボロは「若大将」、ハクオロは「総大将」と呼んでいる。 政治は得意ではないが戦闘は得意。オボロとは結構仲が良い。 カルラ 統45 武95 知86 政63 初めは横暴なレミリアに対して敵意剥き出しな様子だったが、 今では満更でもない様子で接している。 大鉈を軽々扱う程度の能力。 戦闘に特化したギリヤギナ族の女剣奴(ナクァン)。 元はナ・トゥンクの長の娘であったが父が横暴な為、仲間に裏切られ滅びる事となる。 ウルトリィとも古くから親交がある。 真面目な人をからかう趣味があり、大変な酒豪でもある。 トウカ 統77 武90 知62 政22 うっかりの名に恥じぬ働きを本編紙芝居にてやってくれた。さすがである。 長剣を扱う程度の能力。 エヴェンクルガ族の女剣士。義を重んじ実直な性格。 始めはハクオロと敵対していたものの、それが何者かによる策だと解り打ち解ける。 ハクオロが居なくなってからはカルラと共に各地を旅していた。 通称うっかり侍。うっかりが多くカルラによくからかわれている。 ウルトリィ 統85 武41 知91 政96 幻術を扱える程度の能力 オンカミヤムカイの第1皇女。カミュの姉。現在はオンカミヤムカイの皇でもある。 慈愛に満ちた人で様々な人から慕われている。 術が得意だが昔エルルゥの祖母であるトゥスクルとも親交があった為医療も出来る。 カミュ 統77 武43 知81 政80 妖術を扱える程度の能力。 ウルトリィの妹でオンカミヤムカイの第2皇女。一族の始祖の力を特に強く受け継ぐ少女。 元はムツミと云う存在が転生した姿でもある。 ハクオロを父の様に慕う。アルルゥとは親友である。 お姫様なのだが勉強が嫌いで何時も逃げている。 オボロ 統86 武89 知62 政30 二刀を上手に扱う程度の能力。 元々はハクオロを敵視していたものの今では兄者と呼ぶようになった。 ハクオロと妹のユズハの子と各地を旅していた。 妹は他界している。 ドリィ 統76 武75 知77 政72 弓矢を扱える程度の能力。 グラァの双子の片割れ。共にオボロの家臣である。 2人で何故かオボロによく酒を飲ませる。 諜報活動も2人で行っている様子。 本作では何故か性別は女。 グラァ 統76 武75 知77 政72 弓矢を扱える程度の能力。 オボロの部下でドリィと云う双子が居る。隠密行動も得意で諜報活動等もやる。 一卵性の為か思考が非常に良く似ている。共にオボロを敬愛しており常に傍に居る。 本作では何故か性別は女。 +孫策軍 六十五話にて紅軍と統合 八意 永琳 統90 武85 知100+10 政100 あらゆる薬を作れる程度の能力。 八意家きっての天才で月の民でもある。 その昔かぐや姫こと蓬莱山輝夜と共に月を裏切った経歴のある人物。 現在はその輝夜と共に幻想郷の迷いの竹林で、永遠亭と云う場所で薬師をやっている。 月の頭脳と言われる天才。紫の月侵略を察知し先手うを打った。その為紫の月侵略は失敗。 洩矢 諏訪子 統90 武85 知82 政83 坤を創造する程度の能力。 守矢神社に祀られている蛙の姿をした神様。山の神様であり古代は「ミシャグジ様」を束ねて洩矢王国を築いた。 だが大和の神の一柱である神奈子の侵略を受け敗北する。 その後は裏の神様となり表の神様である神奈子と共に守矢神社に住んでいる。 蛙の神様として定着したケロちゃん。しかしその実は祟り神なので結構ダークなことを言う。パタパタ~>ワ< 河城 にとり 統75 武75 知85 政82 水を操る程度の能力。 妖怪の山に住む河童。人間を盟友だと思っており山に来た人間を出来るだけ穏便に追い返そうとする。 地底での騒動の時、地底に居る鬼に出会うのが嫌で魔理沙に向かわせた。 光学迷彩を使ったり、地霊殿では魔理沙にミサイルを付けた。お値段以上。 大妖精 統60 武60 知60 政60 他の妖精よりも少し強い程度の能力。 普段から霧の湖に住んでいる妖精。妖精の中でも力の強い妖精が大妖精である。 前作では習得兵法18個とかなり習得。今作でも習得数を伸ばせるだろうか。 現在はチルノを探して孫策軍に居る。 鈴仙・優曇華院・イナバ 統81 武78 知84 政81 三十六話にて仕官している所を確認 +袁術軍 二十五話で滅亡、東方組は劉備軍へ 西行寺 幽々子 統92 武88 知92 政96 のほほんとしてはいるが重要な事に関しては誰よりも早く察知する。 彼女が居ると主に兵糧の心配が最重要項目。 死を操る程度の能力。 冥界にある西行寺家のお嬢様で軽く千年は幽霊管理をしている。 その過去は非常に悲観的な過去であるが当の本人は覚えておらず今は暢気に冥界で暮らしている。 最近は地上にも出向いたりする。 食欲旺盛で何でも食べる。動くブラックホールである。 魂魄 妖夢 統76 武87 知70 政60 CPUが空気を読んだのか主人と従者が同じ軍に仕官している。 主に幽々子の食欲の歯止め役となっている事が多い。 剣術を扱う程度の能力。 西行寺家に仕える庭師で半人半霊である。 剣術の腕前は一流なものの性格が率直で素直すぎる部分がある。 幽々子や紫によくからかわれている(最近では霊夢、魔理沙、咲夜も追加)。 楼観剣と白楼剣と云う2本の刀を所持している。みょん! ミスティア・ローレライ 統74 武72 知43 政45 幽々子が非常食用に捕まえたのかこちらも同じ軍に居る。割と空気を読むCPUである。 歌で人を狂わす程度の能力。 夜雀と言われる妖怪で、歌で人を狂わしたり鳥目にしたりする。 歌う事が好きでよく歌っているのだが古参の妖怪からは不評である。 自ら八目鰻の屋台も開いており、歌を歌って鳥目にした後に食べさせるという中々経済的な事もやっている。 紅国の女将さん。八目鰻屋は紅国で大繁盛であり大忙しである。 +何進軍 二十三話その一で滅亡、レミリア軍に登用される パチュリー・ノーレッジ 統67 武80 知97 政87 登用後に知力87に変更 霧雨 魔理沙 統80 武87 知76 政18 小悪魔 統71 武70 知79 政79 +曹操軍 四十話で呂布軍と合併、名称が紅軍に 六十五話にて孫策軍と統合 八雲 紫 統95 武90 知100 政97 因幡 てゐ 統75 武64 知83 政66 高町 なのは 統92 武86 知86 政79 五十一話で統率95に フェイト 統87 武88 知87 政81 五十二話で武力91に 橙 統67 武76 知39 政20 四十一話で??軍に居た為移動 アリス・マーガトロイド 統85 武79 知87 政81 四十一話で??軍に居た為移動 +張魯軍 二十九話その一で滅亡、レミリア軍に登用される 十六夜 咲夜 統88 武82 知85 政80 意図的に張魯軍へ配置 二十六話にてレミリア軍と対峙時のみ全能力+10 紅 美鈴 統75 武83 知63 政30 意図的に張魯軍へ配置 二十六話にてレミリア軍と対峙時のみ全能力+10 ルイズ 統54 武27 知87 政90 平賀 才人 統89 武88 知68 政35 コルベール 統82 武90 知88 政85 ティファニア 統37 武37 知88 政86 タバサ 統84 武86 知91 政76 キュルケ 統63 武81 知83 政67 ギーシュ 統82 武72 知45 政41 モンモランシー 統66 武65 知75 政52 +劉備軍 三十八話で滅亡、東方組&抜擢武将(兪榮除く)はレミリア軍が登用 劉備・関羽・張飛・孔明・趙雲・兪榮は曹操軍へ 比那名居 天子 統63 武88 知89 政70 元々司馬懿軍に在籍、関羽との一騎討ちで敗北後、捕虜になり登用されていた模様 永江 衣玖 統81 武81 知84 政86 兪榮 統100 武88 知91 政83 前作の抜擢、なのはの弟子 呉賢 統97 武86 知77 政33 前作の抜擢、レミリアの弟子 周竺 統86 武98 知65 政36 前作の抜擢、チルノの弟子 簡宗華 統86 武92 知75 政62 前作の抜擢、パチュリーに育てられていたが最終的に小悪魔の弟子になった 唐影 統73 武87 知52 政53 前作の抜擢、美鈴の弟子 ホウ月英 統71 武89 知62 政61 前作の抜擢、衣玖の弟子 衛斉 統73 武87 知77 政63 前作の抜擢、咲夜の弟子 あだ名はイリー +厳白虎軍 二十五話で滅亡 八坂 神奈子 統96 武93 知91 政70 滅亡後、孫策軍へ 八雲 藍 統90 武91 知90 政90 滅亡後、曹操軍へ +??軍 北海に突如現れた謎の軍 風見 幽香 統?? 武?? 知?? 政?? 五十四話にて存在判明 エリー 統?? 武?? 知?? 政?? 五十五話にて存在判明 サリエル 統?? 武?? 知?? 政?? 五十五話にて存在判明 神綺 統?? 武?? 知?? 政?? 五十八話にて存在判明 夢子 統?? 武?? 知?? 政?? 五十八話にて存在判明 岡崎 夢美 統?? 武?? 知?? 政?? 五十九話にて存在判明 北白河 ちゆり 統?? 武?? 知?? 政?? 五十九話にて存在判明 魅魔 統?? 武?? 知?? 政?? 六十一話にて存在判明 メディスン・メランコリー 統?? 武?? 知?? 政?? 六十一話にて存在判明 戦鬼スカーレット姉妹解説へ戻る